





LEGO® Education SPIKE™ Essential
45345

LEGO® Education SPIKE™ Essential
LEGO® Education SPIKE™ Essential – programmering för lågstadiet!
Ålder: 6+ år
Kom igång med programmering i förskoleklass och på lågstadiet med SPIKE™ Essential från LEGO® Education!
Med detta koncept kan du välja mellan att använda enklare ikonbaserad programmering eller Scratch-ordblock. Dina elever kommer att utveckla kreativa lösningar genom att pröva och pröva igen medan de samarbetar för att lösa meningsfulla och engagerande uppgifter. SPIKE™ Essential levereras med en egen app där du också får tillgång till syster-konceptet SPIKE™ Prime, som är utvecklat för mellan- och högstadiet. Fördelen med detta är att när man är klar med lågstadiet kan man gå vidare till SPIKE™ Prime och redan ha goda kunskaper i programmering.
Vad ger LEGO® Education SPIKE™ Essential dig som lärare?
För dig som ännu inte kommit igång med programmering på lågstadiet är SPIKE™ Essential ett utmärkt koncept att börja med. SPIKE™ Essential är en väl genomarbetad och komplett undervisningslösning för eleverna på lågstadiet.
Detta hjälper dig som lärare att göra undervisningen i naturvetenskap och matematik mer aktiv, praktisk och engagerande. Eleverna arbetar med vardagliga ämnen, lär känna små minifigurer med olika personligheter, använder LEGO-klossar och programmering för att lösa olika uppgifter genom storytelling. Som lärare kommer du att se att uppgifterna är meningsfulla och att eleverna kommer att glädja sig åt att bemästra dem samtidigt som de arbetar praktiskt och socialt i grupper med lekfull problemlösning.
Med en flexibel inbyggd hjälpfunktion och en väl utvecklad pedagogik blir det enkelt att komma igång i klassrummet. Genom att kombinera SPIKE™ Essential med BricQ Motion Essential får du tillgång till fler utmaningar som kan ge eleverna timmar av engagerande lärande.
Vad lär sig eleverna?
Med SPIKE™ Essential får eleverna arbeta i små grupper med olika lektioner baserade på kända teman. Ta lektionen ”Djurlarm” s0m exempel. Det handlar om Leo som ska ge sig ut i naturen och tälta. Men han är lite rädd för läskiga djur och varelser i mörkret. Det kan man ju känna igen sig i. Leo bestämmer sig för att bygga ett larm och det är hans larm vi börjar vår resa i denna lektion.
De praktiska uppgifterna är utvecklade för att eleverna ska förbättra sina läs- och skrivkunskaper, matematiska färdigheter och förmåga att samarbeta och kommunicera. SPIKE™ Essential kombinerar ikon- och blockkodning i Scratch. Lösningen levereras med en intelligent programmerbar hub, motorer, en ljusmatris och en färgsensor för att ge liv åt de olika modellerna som ska byggas och programmeras.
Eleverna utvecklar kreativa lösningar genom att pröva och pröva igen medan de samarbetar i grupper med sina kamrater. Lösningen är utformad för att elevernas kunskaper och färdigheter ska förbereda dem för fortsatt skolgång.